クエストマップ
チェックポイントと現在の目的を地図で示します。
AIに丸投げせず、クエストエンジンが構造を持つから、最後まで破綻せず遊べる謎解きになります。
現在地、街の検索、地図上の範囲から、歩けるエリアを選びます。
モード(謎解き/TRPG/宝探し/怪談など)、時間、難易度、人数、安全条件を選びます。
GPSチェックポイント、手がかり、NPC会話、写真クルー、謎を進めます。
犯人・トリックの解答、AI推理採点、エンディングカードで気持ちよく完結します。
夜の怪談だけに寄せず、昼でも、友達とでも、デートでも、旅先でも遊べる作りにしています。
チェックポイントと現在の目的を地図で示します。
NPC、容疑者、証拠、所持品、未解決の問いを整理します。
ナレーション、選択肢、ヒントで物語を進めます。
短い時間でも遊べる、毎日の小さなクエストです。
AIの自由生成に頼らず、テンプレートと安全設計で「遊べるクエスト」を担保します。
固定シナリオ骨格と謎テンプレートで破綻を防ぎます。
私有地や危険な経路を避け、ユーザーの安全を優先します。
複数人で同じクエストを一緒に進められます。
クリアカードや謎の要約を、ネタバレに配慮して共有します。